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D-63 ナイアーラトテップ降臨! チーム遊勝塾の絆!

「EMモンキーボード」地【獣族・ペンデュラム・効果】☆×6
①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。

【Pスケール:青1/赤1】
「EMモンキーボード」の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。②:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の「EM」モンスター1体を手札に加える。
ATK1000 DEF2400


 ミスが多かったので、改造しました。遊矢に禁止カードを使わせます。

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D-62 観月小鳥、デュエルを始めます

「電子光虫-ウェブソルダー」光【昆虫族・効果】☆×3
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。①:1ターンに1度、自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にし、手札から昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全ての表側表示モンスターは、守備力が0になり、守備表示になる。
ATK500 DEF1500


 この小鳥は天使族使いとなります。

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D-61 武藤遊戯VSインセクター羽蛾

「破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー」地【戦士族・効果】☆×7
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「バスター・ブレイダー」として扱う。②:相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。③:1ターンに1度、このカードが装備しているモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのモンスターカードと同じ種族の相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
ATK2600 DEF2300


 この武藤遊戯は《破壊剣》も使います。赤馬零児に貰ったカードですが。

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D-60 月影、融合次元を偵察するの巻

「黄昏の忍者-シンゲツ」闇【戦士族・効果】☆×4
「黄昏の忍者-シンゲツ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「黄昏の忍者-シンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。
ATK1500 DEF100


 こちらも、月影君は赤馬社長のために頑張っています。

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遊戯王SS「D-シリーズ」について

「這い寄る混沌 ニャルラトホテプ」闇【悪魔族・通常】☆×4
外宇宙から来訪してきた無貌の神。オタク知識が無駄に深い。宇宙CQCを使いこなして、あらゆる邪魔者を容赦なく葬り去る。ばれなきゃ犯罪じゃないと思っているらしい。

【Pスケール:青8/赤8】
①:自分フィールドに表側表示で存在する融合モンスターまたはS・Xモンスター1体を破壊して発動できる。このカードをPゾーンから特殊召喚する。この方法によって特殊召喚された場合、このカードの攻守は入れ替わる。
ATK0 DEF2200


 デュエル小説を現在も書き続けています。「D-数字」とサブタイトルに付けていますが、「D」は「デュエル」と読みます。ストーリー性は薄く、ひたすら架空決闘です。OCGカードを使いたいという目的が濃いです。新シリーズだけでなく、懐かしいのも使っています。それぞれのシリーズの垣根を超えて戦わせることが多いです。武藤遊戯と赤馬零児、ジャックとカイトの対決などありますね。オベリスク・フォースは種類を勝手に増やしまくって、大抵は噛ませ犬にしています。《シャドール》や《剣闘獣》の使い手もあり。

 ヴィジュアルブックって便利ですね。カードのデーターがそろっていますので。それを参考にして、メモにデュエルの架空決闘の流れを書いておく。WIKI等で照合して、構成ミスをチェックする。そうすればミスも減りますが、最近はそうしていません。その場で、思いついた決闘の流れを直接書いています。ミスも多くなりがちかも。
 オリカは可能な限り使わない方向で考えています。過去に書いた話を再利用した場合、オリカを既に使っている場合もありますが。構成ミスを発見した時に、オリカで調整する場合もあります。できるだけ避けたいもの。どうしてもオリカ・シリーズを使いたい場合、別枠で書くでしょうか。

 アークファイブの架空決闘を以前にも書きましたが、それは消していく方向で考えています。そのキャラにふさわしくないカードを使ったりしていますし。ARC-GX編というのも書いたことありますが、そちらは書き直してから、古いのは消滅させておきました。

 アークファイブではスタンダード次元やシンクロ次元とありますが、こちらではDM次元やGX次元といったものが追加されます。R次元やコミックGX次元というのもあり。こちらは漫画版の世界ですね。影山三姉妹など、東映次元のキャラも出すかも。タッグフォース次元のキャラは悪役ではないですが、強力な敵役となって襲ってきます。神次元というのも登場しますが、遊戯王世界全てを読んだり視聴したりしている者達がいるという、上位世界という設定です。そいつらがラスボスみたいなモノでしょうか。続き以降は、オリキャラを紹介していきます。


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D-59 城之内克也VS猪頭吾郎

「マスターモンク」地【岩石族・特殊召喚・効果】☆×5
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに存在する「モンク・ファイター」1体をリリースした場合のみ、自分手札から特殊召喚できる。①:このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
ATK1900 DEF1000


 猪頭吾郎は原作初期に登場したキャラです。大火傷を負ったはず。

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D-58 ジャック・アトラスVS天城カイト

「レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト」闇【ドラゴン族・シンクロ・効果】☆×8
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
ATK3000 DEF2500


 5D’Sのジャック・アトラスと、ZEXALの天城カイトで戦います。

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D-57 ツァン・ディレ

「不知火の武士」炎【アンデット族・効果】☆×4
「不知火の武士」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで600アップし、このターンこのカードがモンスターと戦闘を行った場合、そのモンスターはダメージ計算後に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが除外された場合、「不知火の武士」以外の自分の墓地の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
ATK1800 DEF0


 和風ですので、イメージ的にも合うかな?

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D-56 柊修造VS片桐大介

「U.A.パーフェクトエース」地【戦士族・効果】☆×5
「U.A.パーフェクトエース」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:このカードは「U.A.パーフェクトエース」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。②:相手ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
ATK1500 DEF2500


 修造、連戦!

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D-55 柊修造VSタイタン

「U.A.ストロングブロッカー」地【戦士族・効果】☆×7
「U.A.ストロングブロッカー」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:このカードは「U.A.ストロングブロッカー」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、その効果を無効にする。
ATK1600 DEF2700


 柊修造に合うデッキかなと思いましたので。

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D-54 柊柚子VSタイタン

「戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン」闇【悪魔族・効果】☆×8
①:このカードはリリースを行わず召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分は悪魔族以外のモンスターを特殊召喚できない。③:自分の手札・墓地の「デーモン」カード1枚を自分メインフェイズに除外して、フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。この効果は、1ターンに1度しか使用できない。
ATK3000 DEF2000


 過去に書いたSSを再利用しています。

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D-53 ユートVSデュエル・チェイサー227

「ゴヨウ・エンペラー」地【戦士族・融合・効果】☆×10
戦士族・地属性のSモンスター×2
①:このカードまたは元々の持ち主が相手となる自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。②:相手がモンスターを特殊召喚した時、自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分フィールドの全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
ATK3300 DEF2500


 素顔を晒さない人ですね。

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D-52 ユート、シンクロ次元へ

「幻影騎士団ブレイクソード」闇【戦士族・エクシーズ・効果】★×3
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:X召喚されたこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
ATK2000 DEF1000


 ユートはシンクロ次元編では肉体を失っている状態でしたね。

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D-51 遊城十代VSデプレ・スコット

「グレイドル・スライム」水【水族・チューナー・効果】☆×5
「グレイドル・スライム」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
ATK0 DEF2000


 宇宙生物?

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D-50 ジャック・アトラスVSエド・フェニックス-後篇

「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」闇【ドラゴン族・シンクロ・効果】☆×12
チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
①:このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。②:このカードは相手の効果では破壊されない。3:相手モンスターの攻撃宣言時にその攻撃モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。④:このカードの③の効果でこのカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動する。その効果で除外されているこのカードを特殊召喚する。
ATK3500 DEF3000


 後半戦に入ります。

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D-49 ジャック・アトラスVSエド・フェニックス-前篇

「D-HERO ドグマガイ」闇【戦士族・特殊召喚・効果】☆×8
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体以上を含むモンスター3体をリリースした場合のみ、手札から特殊召喚できる。①:上記の方法により、このカードの特殊召喚に成功した次の相手スタンバイフェイズに発動する。相手LPを半分にする。
ATK3400 DEF2400


 5D’S次元のジャックですよ。

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