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オリパ:ダルク・ウェイトリィ編-その1

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(2012/02/15)
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 ダルク・ウェイトリィをSSに再登場させるので、カードテキストの書式を新たにしました。《クリボー》&《ピケル》を中心に載せています。《虹クリボー》は遊馬のと異なります。ダルクの《クリボー》は、全員が毛玉モフモフ。

【クリボー:10枚】

「だめクリボー」地【悪魔族・通常】☆×1
とっても、やる気のないクリボー。働いたり、学んだりしたら負けかなと思っている。明日から本気を出すつもりらしい。
ATK300 DEF200


「ボムクリボー」炎【悪魔族・効果】☆×1
①:モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。その後、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
ATK300 DEF200


「虹クリボー」水【天使族・効果】☆×1
①:手札のこのカードを墓地に捨てる。自分ライフを1200ポイント回復する。この効果は相手ターンにも発動できる。
ATK300 DEF200


「フリーズ・クリボー」水【水族・効果】☆×1
①:モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。その後、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする。この効果で守備表示になったモンスターは、このターンに表示形式を変更できない。
ATK300 DEF200


「マジクリボー」風【魔法使い族・効果】☆×1
①:このカードの召喚に成功した時、デッキから「マジクリボー」以外の「クリボー」モンスター1体を選択し、手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚できる。②:このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
ATK300 DEF200


「ナイトクリボー」地【戦士族・効果】☆×1
①:自分フィールドに「ナイトクリボー」は1体しか表側表示で存在できない。②:「クリボー」モンスターが墓地に捨てられたターンのエンドフェイズに、このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。③:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「クリボー」モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ATK300 DEF200


「星☆クリボー」闇【天使族・チューナー・効果】☆×1
①:手札のこのカードを墓地に捨てる。エクストラデッキからのモンスターの特殊召喚を無効にし、そのモンスターをエクストラデッキに戻す。相手は手札から魔法カード1枚を墓地に捨てる事により、この効果を無効にできる。
ATK300 DEF200


「ネクロ・クリボー」闇【アンデッド族・効果】☆×1
①:相手ターンの戦闘ダメージ計算時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。この効果の発動時、自分の墓地に他の「クリボー」モンスター2種類以上が存在する場合、この効果が発動したエンドフェイズにカード1枚をドローする。
ATK300 DEF200


「エンジェリック・クリボー」光【天使族・効果】☆×1
①:相手ターンの戦闘ダメージ計算時、自分の墓地に存在するレベル1のモンスター1体をデッキに戻し、手札のこのカードを捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。この効果が発動したエンドフェイズに、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
ATK300 DEF200



「星神竜 クリボー・ドラゴン」神【旧神竜族・シンクロ・効果】☆×5
「星☆クリボー」+チューナー以外の「クリボー」と名のついたモンスター4体
①:このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。②:このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「クリボー」モンスターを全てデッキに戻す。③:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。④:このカードと戦闘を行ったモンスターは攻撃力が2000ポイント下がる。この効果を受けたモンスターがフィールドから離れた時、持ち主はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。⑤:1ターンに1度だけ、自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中の「クリボー」モンスターのみ手札に加え、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
ATK300 DEF200




【クリボーのサポート・カード:13枚】

「クリボー・サポーター」風【魔法使い族・効果】☆×1
①:このカードを手札から墓地に送る。自分フィールドに表側表示で存在する「クリボー」モンスター1体の攻守を1500ポイントアップする。この効果は相手ターンにも使用できる。
ATK300 DEF200


「クリボガール」光【魔法使い族・効果】☆×2
①:このカードを手札から墓地に送る。自分フィールドに表側表示で存在するモンスターの攻撃力を、自分の墓地に存在する「クリボー」モンスターの種類×300ポイントアップする。この効果は相手ターンにも使用できる。
ATK1300 DEF0


「クリボガードナー」地【戦士族・効果】☆×4
①:このカードは相手モンスターの効果を受けない。②:このカードを自分の墓地から除外して、自分フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選択する。このターン、手札から「クリボー」モンスター1体を墓地に送る事により、選択したモンスターの戦闘による破壊を無効にして、発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。この効果は相手ターンにも発動できる。
ATK0 DEF2100




「クリボーの宝札」速攻魔法
①:自分の手札またはフィールドの「クリボー」モンスター1体を墓地に送る。自分のデッキからカードを2枚ドローする。


「虹色の糸」速攻魔法
①:自分の墓地から「クリボー」モンスター1体を手札に加える。


「クリボンバー」速攻魔法
①:自分フィールドに表側表示で存在する「クリボー」モンスターを3体まで破壊する。この効果により破壊したモンスター1体につき、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。


「バーサーカーアタック」永続魔法
①:自分フィールドに「クリボー」モンスターが表側表示で存在する場合、自分フィールドのレベル1のモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。


「クリボー・リカバリー」通常罠
①:「クリボー」モンスターが自身のモンスター効果により墓地に捨てられたターンに発動できる。このターン中に、自分の手札から墓地に捨てられた「クリボー」モンスターの数+1枚、自分のデッキからカードをドローする。


「クリボー・パーティー」通常罠
①:手札を1枚捨てる。自分の手札または墓地に存在する「クリボー」モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果によって同名モンスターを特殊召喚できない。


「クリボックスカー」通常罠
①:フィールドにセットされたこのカードが破壊された時、デッキから「クリボー」モンスター1体を特殊召喚する。相手によって破壊された場合、さらに「クリボー」モンスター1体を特殊召喚する。


「クリボックス」永続罠
①:デッキから「クリボー」モンスター1体を墓地に送る事により、相手モンスターから受ける戦闘ダメージを0にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。②:フィールドに表側表示で存在するこのカードを墓地に送る。デッキから「クリボー」モンスター1体を墓地に送る。


「クリボーズ・バリア」永続罠
①:このカードが自分フィールドに表側表示で存在している限り、自分フィールドに表側表示で存在する「クリボー」モンスターは相手のカード効果を受けない。このカードは、自分のスタンバイフェイズに破壊される。


「クリボー・カウンター」カウンター罠
①:手札から「クリボー」モンスター1体を墓地に捨てる。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。




【ピケル:3枚】

「ぷちピケル」光【魔法使い族・チューナー・効果】☆×1
①:手札のこのカードを墓地に捨てる。このターン、自分は効果によるダメージを受けない。この効果は相手ターンにも発動できる。
ATK400 DEF0


「ぷちピケルの魔法陣」通常罠
①:デッキまたは墓地から「ぷちピケル」1枚を手札に加える。このターン、このカードのコントローラーが直接攻撃によって受ける戦闘ダメージは全て0になる。


「ピケルの大魔法陣」通常罠
自分フィールドに「ピケル」魔法使い族モンスターが表側表示で存在する時のみ発動できる。①:自分ライフを1000ポイント回復する。このカードが発動されたターン、自分はダメージを受けない。





テーマ : 遊★戯★王 - ジャンル : アニメ・コミック

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