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遊戯王ZEXALⅡ ナンバーズ129「混沌の影 遊馬vs執念の闘士アリト」

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(2013/07/17)
畠中祐、入野自由 他

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 《RUM-七星の剣》は反則ですねー。ドン・サウザンドは普通の魔王さんでした。

【遊馬VSアリト】


【1ターン目:遊馬】LP4000、ドローフェイズ後の手札6枚

 《ガガガマジシャン:攻撃力1500・Lv4》を召喚。

 《ガガガ》が表側表示で存在するので、手札から《ガガガキッド:攻撃力800・Lv2》を特殊召喚。《ガガガマジシャン》と同じレベル4になります。

 2体のレベル4モンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築。《No.39 希望皇ホープ:攻撃力2500・R4・O×2》をエクシーズ召喚。

 魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットして、ターンエンド。



【2ターン目:アリト】LP4000、ドローフェイズ後の手札6枚

(フィールド)
遊馬:《No.39 希望皇ホープ:攻撃力2500・R4・O×2》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットしている。


 通常魔法《RUM-七星の剣》を発動。エクストラデッキから《No.105 BK 流星のセスタス:攻撃力2500・R4・O×0》を特殊召喚。その上から重ねて、《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力2800・R4・O×1》をエクシーズ召喚。

 ORU1体を消費して、《CNo.105 BK 彗星のカエストス》のモンスター効果を発動。相手モンスター1体を破壊して、その攻撃力分だけ効果ダメージを与えます。


 《No.39 希望皇ホープ》は、 《CNo.105 BK 彗星のカエストス》のモンスター効果により破壊されました。


 【遊馬:LP4000→1500】



 《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力2800》→直接攻撃→遊馬


 相手が直接攻撃を宣言したので、手札から《ガガガガードナー:攻撃力1500・Lv4》を攻撃表示で特殊召喚。このカードが攻撃対象になったとき、手札1枚を捨てることで戦闘破壊を免れます。


 《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力2800》→攻撃→《ガガガガードナー:攻撃力1500》



 【遊馬:LP1500→200】


 《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》をエクシーズ召喚していれば、助かったんじゃね? 《ガガガマジシャン》のレベル変更で行けていましたね? ライフ500以下になりませんけど。

 魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットして、ターンエンド。



【3ターン目:遊馬】LP200、ドローフェイズ後の手札6枚

(フィールド)
遊馬:《ガガガガードナー:攻撃力1500・Lv4》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットしている。

アリト:《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力2800・R4・O×0》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットしている。


 《タスケナイト:攻撃力1700・Lv4》を召喚。

 2体のレベル4戦士族モンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築。《H-C エクスカリバー:攻撃力2000・R4・O×2》をエクシーズ召喚。アニメ版はLP500ポイント以下で攻撃可能となります。ORU2体を取り除くことで、攻撃中の攻撃力は倍となります。


 《H-C エクスカリバー:攻撃力4000》→攻撃→《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力2800》


 アリトは手札から《BK ベイル:攻撃力0・Lv4》を特殊召喚することで、戦闘ダメージを0にしました。《H-C エクスカリバー》はナンバーズでないので、戦闘破壊もできません。

 魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットして、ターンエンド。



【4ターン目:アリト】LP4000、ドローフェイズ後の手札4枚

(フィールド)
遊馬:《H-C エクスカリバー:攻撃力2000・R4・O×0》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード2枚をセットしている。

アリト:《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力2800・R4・O×0》&《BK ベイル:攻撃力0・Lv4》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットしている。


 《BK ヘッドギア:攻撃力1000・Lv4》を召喚。

 2体のレベル4モンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築。《No.80 狂装覇王ラプソティ・イン・バーサーク:攻撃力0・R4・O×2》をエクシーズ召喚。

 ORU1体を取り除いて、《No.80 ラプソティ・イン・バーサーク》のモンスター効果を発動。カードの種類を宣言して、相手の墓地から宣言カード全てを除外します。モンスター全てを除外しました。《オタスケナイト》の墓地効果も使えなくなります。

 《No.80 狂装覇王ラプソティ・イン・バーサーク》は1ターンに1度だけ、他の自分モンスターに装備して、装備モンスターの攻撃力を1200ポイントアップさせます。《CNo.105 BK 彗星のカエストス》に装備して、攻撃力を4000ポイントにアップ。


 《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力4000》→攻撃→《H-C エクスカリバー:攻撃力2000》


 エクシーズ・モンスターが攻撃対象になったので、遊馬は通常罠《エクシーズ・ピース》を発動。その攻撃を無効にします。攻撃対象となった《H-C エクスカリバー》をリリースして、デッキからレベル1モンスター2体、《ダークロン:攻撃力100・Lv1》と《クリボルト:攻撃力300・Lv1》を効果無効にして特殊召喚します。





【現在のフィールド】

(フィールド)
遊馬:、《ダークロン:攻撃力100・Lv1》&《クリボルト:攻撃力300・Lv1》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットしている。

アリト:《No.80 狂装覇王ラプソティ・イン・バーサーク》を装備した《CNo.105 BK 彗星のカエストス:攻撃力4000・R4・O×0》が攻撃表示。魔法&罠カードゾーンにカード1枚をセットしている。






テーマ : 遊★戯★王 - ジャンル : アニメ・コミック

コメント

遊馬はどんだけホープ好きなんだよ!
構成上仕方なくはありますけどやっぱりクリムゾン・シャドーを出した方が頭よかったですよね。

ラプソティ・イン・バーサーク強くないですか?
これも大幅修正でしょうか・・・。

新章に入ってからの遊馬とアストラルの最初のデュエルですけど、いきなりホープをやられてますね。七皇の剣ってドン・サウザンドの力で生み出されたカードだったのですか。アリトの記憶を取り戻す方法をアストラルが見つけたようですね。次回はカエストスが更なる進化ってどうなるんですかね?ライオンハートもパワーアップするみたいですね。王者がどうとかいってましたけど、もしかしてエクスカリバーを使うのですかね?

No title

アニメのクリムゾンシャドーは戦闘破壊耐性だけですよー

No title

 TMさん、レスありがとうございます。

 クリムゾンシャドーについては、指摘が入りました。アニメカードは大幅に修正されていくかな。除外枚数が制限されるなど。

No title

 スターダストさん、レスありがとうございます。

 ホープは顔見せな感じでしたね。後で復活するかもしれませんが。ライオンハードなどで記憶を呼び覚ますようで。ドン・サウザンドが色々と説明していましたね。さらなるランクアップかな……。

No title

 通りすがりさん、ご指摘ありがとうございます。

 アニメ版は戦闘のみでしたか。すっかりと忘れていました。それじゃあ、効果破壊は防げませんね。
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