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オリパ:GX編-3

「外神ナイアルラ-フルフォース・フォーム」地【戦士族・エクシーズ・効果】★×5
レベル5モンスター×3
戦士族モンスター扱いのランク5「外神ナイアルラ」の上に重ねて、このカードをX召喚できる。①:このカードのX素材1つを取り除く。フィールドのカード1枚を選択して除外する。この効果は、1ターンに1度しか使用できない。
ATK2600 DEF0


 SSで使用したオリカをまとめて、3枚を追加しました。第3弾です。

【モンスター:11枚】


「GNo.5 太陽王アテム」光【魔法使い族・エクシーズ・効果】★×10
レベル10モンスター×3
「GNo.5 太陽王アテム」の②の効果は、1ターンに1度しか使用できない。①:このカードにX素材がある限り、このカードは戦闘またはカード効果によって破壊されない。②:このカードからX素材1つを取り除く。手札・デッキから「オシリスの天空竜」、「オベリスクの巨神兵」または「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻守は、そのモンスター効果を無視して5000ポイントになり、カード効果を受けず、エンドフェイズに墓地へ送られない。
ATK0 DEF4000


「有翼幻獣グリフィン」風【獣戦士族・融合・効果】☆×6
「幻獣」モンスター1体+モンスター1体
①:このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象とできる。そのモンスターの表示形式を変更できる。②:このカードが墓地に送られた場合、カード2枚をドローして、カード1枚を手札から捨てる。
ATK2300 DEF1800


「聖獣神セルケト」地【天使族・融合・効果】☆×10
「聖獣セルケト」+地属性の天使族モンスター1体
①:このカードの特殊召喚に成功した場合、デッキまたは墓地から「王家の神殿」1枚を自分フィールドにセットできる。②:このカードはカード効果の対象にならない。③:フィールドに罠カードが表側表示で存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。④:このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、モンスターカード扱いの罠カードは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
ATK2500 DEF2000



「おジャマ・シルバー」光【獣族・効果】☆×2
「おジャマ・シルバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札またはフィールドから墓地へ送られた時、墓地から「おジャマ」通常モンスターを3種類を手札に加える。
ATK0 DEF1000


「古代の歯車兵」地【機械族・効果】☆×4
①:このカードはフィールドに表側表示で存在する限り、「古代の機械」モンスターとして扱う。②:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「古代の機械」カード1枚を手札に加えられる。③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
ATK1600 DEF1600


「サイバー・オーガ・プロトタイプ」地【機械族・効果】☆×4
「サイバー・オーガ・プロトタイプ」の②の効果は、1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・手札に存在する限り「サイバー・オーガ」として扱う。②:このカードを手札から墓地へ捨てる。デッキまたは墓地から「サイバー・オーガ」2体を手札に加える。
ATK1600 DEF900


「アヌケト」地【天使族・効果】☆×6
①:このカードのアドバンス召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の天使族モンスター1体を特殊召喚できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスター1体が戦闘によって破壊された場合、デッキからレベル4以下の天使族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果は、1ターンに1度しか発動できない。
ATK2400 DEF1700


「ストロングマン」地【戦士族・効果】☆×3
「ストロングマン」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは特殊召喚できない。①:このカードをリリースして発動できる。手札から「バーバリアン」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがリリースされた場合、デッキからレベル5以下の「バーバリアン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
ATK1000 DEF1000


「古神ハストル-サイクロン・エフェクト」風【爬虫類族・特殊召喚・効果】☆×6
このカードの名前は「古神ハストル/バスター」としても扱う。このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カード全てを破壊する。
ATK2800 DEF1500



「DDクリボー」闇【悪魔族・ペンデュラム・効果】☆×2
①:このカードを手札またはフィールドから墓地に送る。このターン、自分は直接攻撃によって戦闘ダメージを受けない。この効果は相手ターンにも使用できる。自分のフィールドまたは墓地に「DD」でないモンスターが存在する場合、この効果は無効になる。

【Pスケール:青3/赤3】
①:相手ターンのダメージ計算時、このカードを破壊して発動できる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
ATK600 DEF400


「テレポーター・ガール」風【サイキック族・ペンデュラム・効果】☆×4
「テレポーター・ガール」の①の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。①:自分フィールドに「エレキック・ガール」が表側表示で存在する場合、このカードは手札またはデッキから特殊召喚できる。②:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。その場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

【Pスケール:青1/赤1】
①:もう片方の自分のPゾーンに「エレキック・ガール」が存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
ATK1600 DEF1200


「エレキック・ガール」光【サイキック族・ペンデュラム・効果】☆×5
①:自分フィールドにサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースを行わずに召喚できる。②:手札1枚を墓地に捨て発動する。相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象とする。そのモンスターを破壊する。この効果は、1ターンに1度しか使用できない。

【Pスケール:青8/赤8】
①:もう片方の自分のPゾーンに「テレポーター・ガール」が存在しない場合、このカードのPスケールは5になる。
ATK1900 DEF1200






【マジック&トラップ:11枚】

「ペンデュラム・ドラゴン・コール」速攻魔法
①:自分フィールドのモンスター2体をリリースする。デッキまたは墓地から闇属性のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。


「D-ダッシュ・アタック」通常魔法
①:自分フィールドに表側表示で存在する「D-HERO」モンスター1体を選択する。そのモンスターは、このターンのバトルフェイズに相手フィールドのモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。このカードが発動されたターン、選択されてないモンスターは攻撃できない。


「悪夢の演奏会」通常魔法
①:次から1つを選択して発動する。
●デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を手札に加える。
●フィールドのストリングカウンターの乗ったモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを除外する。そのモンスターに乗っていたストリングカウンターの数だけ、カードをドローする。


「王蟲の呼び声」永続魔法
①:1ターンに1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。手札から昆虫族モンスター1体を表側守備表示か裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンで破壊された場合、デッキから昆虫族モンスター1体を手札に加えられる。


「デストーイ・ハンド」装備魔法
①:自分フィールドに「デストーイ」モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動できる。相手墓地からモンスター1体を選択して、自分フィールドに「デストーイ」モンスター扱いとして特殊召喚する。このカードを、そのモンスターに装備する。②:装備モンスターのレベルかランク1つにつき、フィールドに表側表示で存在する「デストーイ・マッド・キマイラ」の攻撃力は100ポイントアップする。


「蟲惑魔にお任せ」通常魔法
①:自分フィールドの「蟲惑魔」モンスター1体を選択して発動できる。手札またはデッキから「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する(選択モンスターと同名モンスターを除く)。その後、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として、そのモンスターの攻撃力を800ポイントダウンさせる。


「オーディンの宝物庫」通常魔法
「オーディンの宝物庫」はメインフェイズ2のみで発動でき、1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示で存在する「神の居城-ヴァルハラ」1枚を墓地へ送る。カード2枚をドローする。自分フィールドまたは墓地に光属性・天使族モンスターのみが存在する場合、さらに1枚ドローする。この効果を発動するターン、自分は他のカード効果によってドローできない。


「妖仙壺」通常魔法
「妖仙獣の壺」は、1ターンに1枚しか発動できない。①:次から1つを選択して発動する。
●「妖仙獣」モンスター1体を手札からデッキに戻す。カード2枚をドローする。
●自分フィールドの妖仙カウンター3つを取り除く。カード2枚をドローする。


「振りの子のレベル調整器」通常魔法
①:自分フィールドに表側表示で存在するモンスター2体を選択する(Xモンスターを除く)。それらのモンスターのレベル数値に挟まれたレベルを指定する。選択したモンスターは、ターン終了時まで指定した数値のレベルとなる。


「丸太」装備魔法
①:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。②:装備モンスターがアンデット族モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターをダメージ計算前に墓地へ送る。


「ギミック・パペット-ボムシールド」通常罠
①:自分フィールドに表側表示で存在する「ギミック・パペット」モンスター1体を墓地に送って発動する。デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を墓地に送る。その後、墓地から「ギミック・パペット」Xモンスター1体を除外することで、互いに1500ポイントのダメージを受ける。このターン、自分は戦闘ダメージを受けない。





テーマ : 遊★戯★王 - ジャンル : アニメ・コミック

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